jueves, 24 de septiembre de 2015

Jugabilidad


Geometry Dash utiliza un sistema de tapping sencillo de controlar un icono en movimiento, lo que salta en el aire cuando un jugador presiona cualquier lugar de lapantalla táctil (espacio clave (s) / o ratón si juega en la versión de Steam) y puede ser considerado hasta constantemente saltar. Los usuarios no pueden controlar la velocidad a la que el icono está en movimiento, a menos que interactúa con un portal de cambio de velocidad. El momento y el ritmo son piezas clave del juego.
El objetivo del juego es completar una etapa por llegar a la final de la misma; Sin embargo, si el jugador choca contra un obstáculo, van a tener que empezar de nuevo desde el principio. Todos los niveles (con la excepción de las tres de la versión completa) se desbloquean desde el principio, por lo que se pueden jugar fuera de orden.Spikes y otros peligros están a menudo presentes para que sea extremadamente difícil para la mayoría de los principiantes. En el camino, el jugador puede obtener hasta tres monedas secretas en cada nivel oficial en el que se encuentran dispersos en zonas ocultas o difíciles para ayudar a desbloquear otros logros, y por lo tanto más icono personalizaciones. También existen variaciones de éstos que se pueden colocar en los niveles creados por el usuario, y cuentan para logros separados. Una barra de progreso se puede ver en la parte superior de la pantalla, mostrando hasta qué punto un usuario ha pasado por el nivel; esta está desactivada por defecto y se puede activar si el jugador desea. Los colores de algunos objetos en el juego, ya veces el fondo, también se pueden confiar en el icono mismos colores. Los niveles comienzan muy sencillamente decoradas, pero como los niveles se vuelven más difíciles, parte de la dificultad proviene de distraer decoraciones y intermitente, girar, palpitando, e incluso los obstáculos invisibles y elementos de fondo. Esto no es realmente una característica de juego previsto; medida que se realizan más actualizaciones para el juego, se añaden más bloques junto con más niveles, con los nuevos bloques están integrando en estos niveles.

Jugar 'Electroman Aventuras'.
Dash geometría tiene un modo de práctica que se puede utilizar para cualquier nivel. Los puestos de control están disponibles en este modo, lo que permite reaparición sin iniciar el nivel completamente terminado. Estos puestos de control están marcadas por gemas verdes, en forma de diamante, se asemeja a los de la franquicia de Los Sims.Modo de práctica desbloquea diferentes colores e iconos para los niveles oficiales, cuando éstos se completen en dicho modo. Completar niveles personalizados en el modo de práctica no otorga ningún logros u otros beneficios aparte de darle al jugador un recorrido por el nivel. El icono en sí mismo puede cambiar su forma de ir a través de portales de manera diferente con formas y colores. Los portales, los cuales la mayoría son de forma circular, también tienen el potencial de alterar la dirección que el personaje se mueve, por ejemplo, mover de un tirón la gravedad o la duplicación de la zona de juegos. La capacidad del portal también se puede determinar por su color / forma. Las 6 formas el personaje puede tomar son un cuadrado, un barco / avión, una bola de gravedad, un OVNI, un dardo, y un robot. Portales pueden generar un segundo icono similar con la gravedad volteado (deportiva refleja colores), o reducir el tamaño del icono. También hay portales que afectan a la velocidad a la que el jugador mueve; a pesar de que adoptan una forma triangular, éstos siguen siendo técnicamente considerados portales.

Ciclos, mostrando la pelota la gravedad.

Al desbloquear varios logros, el jugador es recompensado con ciertos iconos o colores, en los que acceden al Kit Icono de personalizar su icono. Hay 62 cubos, 25 buques, 18 bolas, 18 ovnis, 12 dardos, 6 robots y 28 colores disponibles (como los colores primarios y secundarios) disponibles a partir de la actualización 2.0. El jugador también puede desbloquear otras características de personalización, es decir, una selección de senderos detrás de iconos y un brillo de color primario alrededor del icono de borde negro.
El editor de niveles está disponible para aquellos que han comprado la versión completa (1.29 $ 1.99 / £ USD). El usuario puede crear sus propios escenarios personalizados y hacerlos públicos, lo que permite a nadie más para jugar ellos. Tenga en cuenta que debe ser capaz de completar su propio nivel con todas las monedas (de "verificar" que) en modo normal para asegurarse de que es realmente posible para vencer. Música que se utiliza en niveles oficiales se puede utilizar; También, los jugadores también pueden usar la música también de Newgrounds.com también por sus niveles personalizados. Otros jugadores valoran niveles personalizados en función de su dificultad. El más alto grado de dificultad se conoce como demonio, y como su nombre sugiere, incluso un jugador muy experimentado casi seguro fracaso desde el principio durante su primera carrera a través. Ciertos logros, y por lo tanto los iconos y colores, sólo pueden ser desbloqueados por completar cierta cantidad de niveles demonio nominal.

No hay comentarios:

Publicar un comentario